Popüler Oyun Doom Bu Kez Bir SQL Veri Tabanında Çalıştırıldı
Lukas Vogel, SQLDoom projesi kapsamında 1.300 satırlık SQL sorgusu ve CedarDB tabloları kullanarak Doom oyun mantığını veri tabanı üzerinde tanımladı. Girdileri işlemek ve ekran çıktısını almak için küçük bir Python istemcisinden yararlanan sistem, saniyede 35 kare hızında 640x480 çözünürlükte tam renkli görseller üretebiliyor. Bu çalışma, geliştiricinin geçen yıl yalnızca ASCII grafikler sunabilen DoomQL projesine kıyasla belirgin bir grafik ve performans artışı sağlıyor.
AArs Technica
Bu özet makine üretimidir; haberin aslı ve tüm ayrıntılar kaynağın kendi sayfasındadır.
Haberin tamamını oku